Když navrhuji, nebo programuji nějakou aplikaci, tak se snažím, aby byla co nejvíc tzv. „User Friendly“. Tedy uživatelsky přátelská, příjemná, ale hlavně… pokud může rozhraní něco zvládnout za člověka, tak by to mělo umět. Navíc ještě samozřejmě taková User friedly aplikace po uživateli data zkontroluje a řekne mu, že je někde problém a měl by […]